Geographie

Begrenzung:

Velugar ist ein relativ kleines Land im Osten Madeas, das jedoch eng zusammenhält. In seiner bewegten Vergangenheit gab es Zeiten, in welchen sich die Grenzen von Velugar weiter in den Westen und Norden ausdehnte, doch musste man einige der Gebiete aufgeben. Velugar ist im Norden durch den Forst der unzählbaren Grauen begrenzt, nur selten dringen Bewohner Velugars bis zu den Goblinzipfeln vor. Im Süden wird Velugar durch den Dunklen Fluss der Fäulniss begrenzt, den zu überqueren von den meisten Velugarern als unnötigen Aufwand und Risiko gesehen wird; denn niemand nähert sich gerne diesem Fluss. Im Westen befinden sich die Großen Wiesen des Südens, eine gewaltige Wiesenfläche, die unbändig und Wild scheint. “Dort gibt es nichts zu holen als Vieh und Ruinen”, fasst wohl die gängige Meinung über die Wiesen in Velugar treffend zusammen. Östlich von Velugar befinden sich die Grausame Schattenzähne. Diese gefährlichen und monsterverseuchten Berge ist definitiv eine der gefährlichsten Regionen in ganz Madea und wird daher von jeder Person mit klarem Verstand bestmöglich gemieden.

Landschaften:

Velugar besteht hauptsächlich aus weiten und idyllischen Wiesenlanden. Die sanften Hügel strecken sich oft kilometerweit dahin und hinter jedem Hügel wartet ein neues Geheimnis oder vielleicht auch nur ein weiteres kleines Dorf.

Reisen in Velugar:

Die wenigsten Bewohner Velugars sehen einen Sinn im Reisen. Nur die wenigsten sehen in ihrem Leben etwas anderes als ihre Heimat und deren nähere Umgebung. Wer doch einmal eine Reise unternimmt, muss einige Unannehmlichkeiten auf sich nehmen. Die unzähligen kleinen Dörfer, aus denen Velugar hauptsächlich besteht, sind zumeist mit Trampfelpfaden oder Riefen im Gras, die durch Ochsenkarren gepflügt wurden, verbunden. Nur die wenigsten Wege sind von Kutschen befahrbar, da der Bedarf dafür auch nicht gegeben ist und eh quasi niemand eine Kutsche besitzt, geschweige denn mit der Kutsche eine Stadt verlassen würde.

Reisezeiten in Velugar:

Politik

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